星期二晚上是難得一次的系烤,可是我卻要上課到第九節,而且每次這堂實習課都會佔用下課時間,正常的時間應該是 6:20 下課,可是我 6:45 才走。以飛快的速度騎腳踏車從系館出發,前往馬場町。其實我到的時候也還好,他們也才剛開始烤沒多久而已,因為我中午沒吃就為了晚上的烤肉,再沒吃到東西我就要餓死了。
不過炭火有點小,而且後來又有點在下毛毛雨,所以烤得有點慢啊! 這就像你去餐廳吃東西結果上菜上很慢,心裡會很煎熬一樣,尤其是你肚子很餓的時候。幸好雨沒有變大,不然就會像去年系烤一樣 (很恐怖),所以場地其實去華中橋可能會比較好,雖然比較遠、空地沒有馬場町大,至少下雨的時候還是照烤不誤。反正吃了很久最後我還是吃飽了,有些人開始玩快問快答,可是場地太大後排的人根本不知道前面在幹嘛,反正就跟著前面起鬨就好啦 XD;還有些學長開始在廣場的那個小山丘上學斷背山滾草坪,呃呃,不蘇胡...... = =。
玩得很晚、也玩得很開心,而且既然都留到最後了就要幫忙收拾杯盤狼藉的殘局。接近午夜,在河堤旁騎著腳踏車回到系館、在罕見幾乎沒車的基隆路上騎機車回家,真是難得的悠閒--什麼? 幾個小時之後的早上都有課? 啊,不管啦。
Official page of Tactical Ops Special Edition Project.
Proof that I have too much free time in high school, university and graduate institute.
Ser tu estrella!
2012/09/26
2012/09/09
地圖更新
我上傳了在之前的影片裡出現的核能電廠地圖,順便把更新說明的部份一起改成目前的書寫格式,在右邊的「T.O.S.E. Updates」文章分類中應該很容易找到。
就我玩這張地圖的經驗而言,這張地圖的勝率比是 6:4 恐怖分子優勢圖 (我覺得甚至有 7:3),因為這是個有高度軸的地圖,通常出生點位於高處的隊伍擁有控圖優勢,而這個優勢可以用任務區的位置來加以平衡,例如,雖然恐怖分子的出生點位於高處,但是把任務區設在不好打的地方,就能夠達到遊戲平衡。
問題出在這個地圖的任務設計,警察必須殲滅恐怖分子,否則時間到算警察任務失敗。呃,警察出生點本來就劣勢,又要去殲滅有優勢的恐怖分子......,基於尊重原始地圖的設計,我沒有修改任務內容和獲勝條件,不過我還是有做一點調整,就是保護恐怖分子出生點的那兩道大門,原本只能從內部開啟 (這實在是很不平衡),改成從廠房的貨櫃區控制台也可以開啟。不然以前我在外國伺服器玩的時候,只要玩這個地圖恐怖分子 99% 就是躲在家裡不出來,反正你不去找他們時間到他們還是贏 = =。
不過不平衡的地圖倒是很適合玩怪物模式就是了,哈哈。
就我玩這張地圖的經驗而言,這張地圖的勝率比是 6:4 恐怖分子優勢圖 (我覺得甚至有 7:3),因為這是個有高度軸的地圖,通常出生點位於高處的隊伍擁有控圖優勢,而這個優勢可以用任務區的位置來加以平衡,例如,雖然恐怖分子的出生點位於高處,但是把任務區設在不好打的地方,就能夠達到遊戲平衡。
問題出在這個地圖的任務設計,警察必須殲滅恐怖分子,否則時間到算警察任務失敗。呃,警察出生點本來就劣勢,又要去殲滅有優勢的恐怖分子......,基於尊重原始地圖的設計,我沒有修改任務內容和獲勝條件,不過我還是有做一點調整,就是保護恐怖分子出生點的那兩道大門,原本只能從內部開啟 (這實在是很不平衡),改成從廠房的貨櫃區控制台也可以開啟。不然以前我在外國伺服器玩的時候,只要玩這個地圖恐怖分子 99% 就是躲在家裡不出來,反正你不去找他們時間到他們還是贏 = =。
不過不平衡的地圖倒是很適合玩怪物模式就是了,哈哈。
2012/09/08
再來一個影片
我覺得影音剪輯真的非常耗費硬碟空間,而且轉檔都超級久,最後都是晚上丟著掛機讓它自己慢慢跑,然後就去睡覺,不然等到會發瘋。這次片段裡有我和我弟玩的狀況,雖然經過遊戲平衡調整,不過感覺上 Parker Hale M85 重狙還是很好用......。還有一些驚險畫面,例如影片裡我弟被 Facehugger 撲到剩下 1 滴血結果最後沒死 (因為他拿到 Relic of Regeneration 會自動回血,不知道為什麼每次他都會撿到很好用的道具),還有最後我那個跳狙,沒打到就是換我被 Skaarj Sniper 拿 M4A1 打爆。
http://www.youtube.com/watch?v=O2xQWe60Ums
http://www.youtube.com/watch?v=O2xQWe60Ums
2012/08/30
新文章和新版本
這幾天我在重寫反恐特勤隊特別版的使用說明,目前已經寫好最基本的部份,剩下就是個別的遊戲模式和變異。原本舊的相關文章已經刪除,我看部落格總覽的頁面就覺得我的文章數怎麼這麼少......,突然有點不踏實的感覺。
重寫的文章就如之前我承諾的,每一頁都有中英兩種版本,還有版面也經過重新編排,希望變得比以前更容易閱讀 (這讓我想起我的工程數學課本,倒不是說它寫得不好,而是它內容讓我感覺很雜七雜八沒有組織,讓我讀得很火......,所以我現在知道「可讀性」的重要 = =),不過因為使用了一點 HTML 和 CSS 語法,不知道是不是每個瀏覽器看起來都一樣正常,我目前只測試過 Firefox 15.0、Internet Explorer 9,不過我的語法都是遵從 W3Schools 上的建議來寫的,只要瀏覽器有遵守網頁標準應該都沒問題吧? 希望反恐特勤隊的玩家可以幫我找碴一下,順便看有沒有錯字或其他問題。
第一頁首頁的原始碼就像下面這樣,寫這個很花時間而且又傷頭腦......
除此之外,我也更新了反恐特勤隊特別版,目前版本是 4.0 Build 20120828,雖然只是修正東西,不過修正的東西還不少。為了避免麻煩,這次的檔案我用 WinRAR 壓縮了,這樣解壓縮就不會有問題了吧。
最後就是我的伺服器,因為最近我比較閒所以比較常玩,想玩 TOMA 怪物模式的可以一起來打。不過我要先聲明,怪物可能會有一點強,不管是在血量或是攻擊力方面,尤其是後期的怪物大部分都是重狙一槍不死,要不就是攻擊力強、跑速很快,只要被抓到站位不佳就會被秒殺......,這是為了遊戲平衡考量,不然我發現整個地圖下來我和我弟幾乎都死不了。如果你發現到伺服器裡來玩的時候會一直被怪物打掛,那我可以建議你跟在我或我弟旁邊,不然一直掛掉你可能會覺得很無聊沒玩到。
重寫的文章就如之前我承諾的,每一頁都有中英兩種版本,還有版面也經過重新編排,希望變得比以前更容易閱讀 (這讓我想起我的工程數學課本,倒不是說它寫得不好,而是它內容讓我感覺很雜七雜八沒有組織,讓我讀得很火......,所以我現在知道「可讀性」的重要 = =),不過因為使用了一點 HTML 和 CSS 語法,不知道是不是每個瀏覽器看起來都一樣正常,我目前只測試過 Firefox 15.0、Internet Explorer 9,不過我的語法都是遵從 W3Schools 上的建議來寫的,只要瀏覽器有遵守網頁標準應該都沒問題吧? 希望反恐特勤隊的玩家可以幫我找碴一下,順便看有沒有錯字或其他問題。
第一頁首頁的原始碼就像下面這樣,寫這個很花時間而且又傷頭腦......
除此之外,我也更新了反恐特勤隊特別版,目前版本是 4.0 Build 20120828,雖然只是修正東西,不過修正的東西還不少。為了避免麻煩,這次的檔案我用 WinRAR 壓縮了,這樣解壓縮就不會有問題了吧。
最後就是我的伺服器,因為最近我比較閒所以比較常玩,想玩 TOMA 怪物模式的可以一起來打。不過我要先聲明,怪物可能會有一點強,不管是在血量或是攻擊力方面,尤其是後期的怪物大部分都是重狙一槍不死,要不就是攻擊力強、跑速很快,只要被抓到站位不佳就會被秒殺......,這是為了遊戲平衡考量,不然我發現整個地圖下來我和我弟幾乎都死不了。如果你發現到伺服器裡來玩的時候會一直被怪物打掛,那我可以建議你跟在我或我弟旁邊,不然一直掛掉你可能會覺得很無聊沒玩到。
2012/08/25
暑訓
8/16 ~ 8/19 是系排 4 天的移地暑訓,我們跑到宜蘭大學去借用他們的場地。我平常打排球都是打輕鬆、打好玩的,會加系排只是因為比較好找人一起打球,還有因為系排人很少,常常湊不成一隊 (男排比較嚴重,平常練習時都是呈現快絕種的情形,所以最後都合併到女排裡一起練球,變成混排)。
暑訓的活動量比平常大得多 (廢話),這幾天練球練到我快掛掉,爬樓梯都是一件困難的事。我的練習狀況大概呈現這樣: 第一天認真練習、毫不鬆懈,可是第一天結束後就開始全身酸痛;所以第二天我幾乎都在裝死--「什麼? 現在要做____的練習? 呃,大概差不多就好了吧......,啊,隨便啦......」;第三天、第四天感覺比較好一點,又開始有一點認真練球。除了我們以外,系籃的人也跟著一起來插花,第一天下午還跟我們一起打 Play,大家一起打球真的很熱鬧! 之後幾天他們就自己練球,不過我覺得他們主要還是來宜蘭玩的啦 XD。
這幾天,暑訓以外最重要的事情,就是一直吃宜蘭大學附近的店,踩踩看有沒有地雷。結果,其實我們吃到的都很不錯,看來地雷率應該是相當的低,而且都很便宜,那裡的物價比天龍國低多了。另外,晚上的時候在旅館大家會全部擠在一個房間玩抵抗組織 (一種桌遊),因為玩那個要心機很重所以我不會玩,之前玩過一次發現,如果我的角色是藍色的抵抗成員我都會被紅色的間諜騙得團團轉,不然就是被抹成紅的然後任務失敗,或者如果我是紅色的間諜我都騙不到人,然後很快被藍色的人識破,實在很機車。有鑑於此,那些會玩的就自己慢慢玩,我和其他不會玩的就怒看電視囉。
經過這次暑訓,對我的球技有所幫助,之後我也會繼續努力,期望自己能更加充實系排的實力,還有要記得要多拉一點新生進來,不然就會像我這一屆有斷層,然後有斷層的那一屆就會很累。
暑訓的活動量比平常大得多 (廢話),這幾天練球練到我快掛掉,爬樓梯都是一件困難的事。我的練習狀況大概呈現這樣: 第一天認真練習、毫不鬆懈,可是第一天結束後就開始全身酸痛;所以第二天我幾乎都在裝死--「什麼? 現在要做____的練習? 呃,大概差不多就好了吧......,啊,隨便啦......」;第三天、第四天感覺比較好一點,又開始有一點認真練球。除了我們以外,系籃的人也跟著一起來插花,第一天下午還跟我們一起打 Play,大家一起打球真的很熱鬧! 之後幾天他們就自己練球,不過我覺得他們主要還是來宜蘭玩的啦 XD。
這幾天,暑訓以外最重要的事情,就是一直吃宜蘭大學附近的店,踩踩看有沒有地雷。結果,其實我們吃到的都很不錯,看來地雷率應該是相當的低,而且都很便宜,那裡的物價比天龍國低多了。另外,晚上的時候在旅館大家會全部擠在一個房間玩抵抗組織 (一種桌遊),因為玩那個要心機很重所以我不會玩,之前玩過一次發現,如果我的角色是藍色的抵抗成員我都會被紅色的間諜騙得團團轉,不然就是被抹成紅的然後任務失敗,或者如果我是紅色的間諜我都騙不到人,然後很快被藍色的人識破,實在很機車。有鑑於此,那些會玩的就自己慢慢玩,我和其他不會玩的就怒看電視囉。
經過這次暑訓,對我的球技有所幫助,之後我也會繼續努力,期望自己能更加充實系排的實力,還有要記得要多拉一點新生進來,不然就會像我這一屆有斷層,然後有斷層的那一屆就會很累。
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